Обновление Autodesk Fusion 360 — Что нового?
(13 апреля 2016)
Новый логотип Fusion 360
- Возможно, вы заметили, что после обновления изменился логотип и значки во Fusion 360!
Улучшения в навигации
- Kb9ydn написал в этом вопросе , что центр орбиты (зеленая точка) не отображается, когда вы приближаете слишком близко к конкретному элементу, который является частью большого тела. Точка немного отклонялась, но теперь её видно, независимо от того, на сколько вы увеличиваете.
- В пользовательских настройках обновили порядок пунктов перемещения (Pan), приближения-удаления (Zoom), а также варианты орбит (Orbit). Это делает настройки более логичными.
Лучшие опции для данных
- Многие из вас писали о проблеме, что после последнего обновления вы не могли открыть или сохранить проекты, созданные в старых версиях Fusion Теперь это исправлено.
- Раньше, когда вы хотели экспортировать модель во Fusion, IGES был форматом файла по умолчанию, он был указан в раскрывающемся меню «Тип файла». Почему? Понятия не имеем. Теперь в качестве значения по умолчанию формат Fusion архива (F3D).
- Был вопрос о том, что в случае экспорта компонента возникает ошибка – «имя компонента не является допустимым именем файла». Сейчас эта проблема решена и даже улучшен сам процесс, когда вы делаете экспорт или сохраняете компонент как STL-файл, то модель автоматически получает имя компонента, поэтому вам больше не придется его вводить. Благодаря strebel предложившего это в IdeaStation у вас будет уходить меньше времени для этих действий!
Улучшение инструментов измерений
- Раньше, когда вы использовали инструмент измерения, было трудно выбрать центр окружности или различные точки привязки. Теперь, когда вы хотите измерить что-то с помощью вспомогательной геометрии, вам будет показаны различные точки, которые можно использовать. Для этого нужно удерживать клавишу Command/Ctrl что бы переключаться между вспомогательными точками (принцип такой же, как работают инструменты при создании привязок — «Joints»). Это должно упростить определение различных критических размеров.
Улучшения графики и рендеринга
- Был найден странный вопрос по теме графического отображения — угол соединения поверхностей файла SAT не отображается должным образом, показывая белые неровные углы. Сейчас эта проблема решена.
- Была странная ошибка, где установка качество трассировки лучей «застревала» в быстром режиме, даже если вы устанавливали продвинутый режим. Перезапуск Fusion был единственным способом исправить ошибку, но теперь мы исправили это, и режимы фиксируются.
- Теперь в настройках вы можете установить собственные параметры среды рендеринга по умолчанию, таких как сцена, фон, пол и освещение. Таким образом, вы не должны устанавливать одни и те же параметры среды каждый раз в новой модели, когда решите сделать рендеринг. Еще лучше то, что даже если вы входите в учетную запись на другом компьютере, ваши параметры среды будут перенесены, а если на этом компьютере нет таких сцен, фона и других данных, которые вы установили по умолчанию, они будут автоматически загружены.
Улучшения CAM модуля
- Благодаря идеи adamvs , которую он представил в сообщении на Ideastation , теперь вы можете копировать и вставлять траектории между открытыми документами во Fusion 360! В связи с этим голосование по данной теме закрыто.
- Теперь шаблоны могут включать в себя заметки, где их можно сохранять для повторного использования.
- Был странный вопрос по графическом отображении, что при начале операции поворота и переходе на вкладку с радиусами, полотно сетки показали все свои значения внахлест, а по оси Z стрелка манипулятора увеличивалась и становилась чрезвычайно нечеткой. Это напоминало старую игру с черепашками ниндзя, когда они бросали противников в сторону зрителей. Теперь это исправлено.
A360 Улучшения — Экспорт в формате Sketchup
- Хорошие новости! Многие из вас просили об этом и теперь у вас есть возможность экспортировать проекты в формате SketchUp с помощью Autodesk
Другие исправления
- Мы нашли немного некорректное поведение панели «Приступая к работе» (Getting started), что она отображалась на каждом безымянном документе. Теперь она отображается тогда, когда она необходима.
- Был также случай, когда параметры, установленные в панели «Приступая к работе» (Getting started), не всегда переносились в настройки. Это также исправлено.
- Был случай, что прекращалась работа, если переключались на модуль Анимации, затем возвращались к модулю Моделирования и снова переключались на модуль Анимации, после этих действий Fusion 360 прекращал работу. Теперь это исправлено и Fusion не будет так капризничать.
- Elemental написал вопрос связанный с расчетами , где в отчете по расчетам не совпадал масштаб деформации. Невозможно описать это лучше, чем сказал автор вопроса: «Не важно, какой я выбираю масштаб, это не повод в отчете отображать его собственный масштаб». Сейчас эта проблема решена.
Чего ожидать в мае
- Наше предстоящее майское обновление будет включать в себя много усовершенствований модуля 2D-чертежей.
- Также хорошие новости для всех любителей рендеринга – после майского обновления визуализация сможет работать и в фоновом режиме. А это значит, что вы скоро сможете продолжать работать над дизайном модели одновременно с созданием рендеров. Это означает, что вы сможете, наконец, не бояться вращать детали, визуализация не будет прерываться и создаваться из-за этого сначала.
Большое спасибо за отзывы и пожелания, мы всегда рады прислушиваться к вам!
PDF-версия доступна на сайте autodeskcommunity.ru/library/4209/ .
Ссылка на оригинал — www.autodesk.com/products/fusion-360/blog/april-13-2016-product-update-whats-new/